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Apple은 세련된 3,500달러짜리 'Vision Pro' 고글을 공개했습니다. VR이 찾고 있던 것이 될까요?

Jul 12, 2023

캘리포니아주 쿠퍼티노 - Apple은 월요일 사용자를 가상 세계와 현실 세계 사이에 놓을 것이라는 오랫동안 소문이 자자했던 헤드셋을 공개하는 한편, 다른 장치가 대중의 상상력을 사로잡지 못한 이후 새로운 장치를 대중화하는 기술 트렌드 세터의 능력을 테스트했습니다.

수년간의 추측 끝에 Apple CEO Tim Cook은 Apple의 고(故) 스티브 잡스가 도왔던 캘리포니아 쿠퍼티노의 공원 같은 캠퍼스에서 열린 회사 연례 개발자 회의에서 "Vision Pro"라고 불리는 매끈한 고글의 도착을 환영했습니다. 설계.

Cook은 군중들에게 "이것은 강력한 개인 기술에 새로운 차원을 가져오는 여정의 시작을 의미합니다"라고 말했습니다.

비록 Apple 경영진이 월요일 행사의 마지막 30분 동안 헤드셋 기능에 대한 광범위한 미리보기를 제공했지만 소비자는 장치를 손에 들고 부팅하기 위해 막대한 가격을 지불할 준비를 하기 전에 기다려야 할 것입니다. Vision Pro는 내년 초 매장에 출시되면 3,500달러에 판매될 예정입니다.

헤드셋은 회사가 항상 특정 장치를 만드는 데 처음으로 손을 대지 않았음에도 불구하고 판도를 바꾸는 기술을 출시하려는 Apple의 전설에서 또 다른 이정표가 될 수 있습니다.

Apple의 혁신의 역사는 1984년 나비넥타이 잡스가 최초의 Mac을 판매했던 때로 거슬러 올라갑니다. 이러한 전통은 2001년 iPod, 2007년 iPhone, 2010년 iPad, 2014년 Apple Watch, 2016년 AirPods로 이어졌습니다.

회사는 5,000개 이상의 다양한 특허가 관련되어 있다고 Apple이 밝힌 Vision Pro를 개발하는 데 보낸 수년 동안 지난 수십 년간의 제품 디자인을 활용했다고 강조했습니다. 고글에는 12개의 카메라와 6개의 마이크, 다양한 센서가 탑재돼 사용자가 눈과 손만으로 다양한 앱을 제어할 수 있다. Apple은 또한 화상 회의 중에 표시할 각 사용자의 3차원 디지털 버전을 만드는 기술을 개발했습니다.

새 기기가 틈새 제품으로 판명된다면 애플은 사람들을 인공 세계로 밀어넣거나 풍경과 함께 디지털 이미지를 투사하는 기술이 탑재된 헤드셋이나 안경을 판매하려고 시도한 다른 주요 기술 회사 및 신생 기업과 같은 속박에 빠지게 될 것입니다. 그리고 실제로 눈앞에 있는 사물, 즉 '증강 현실'이라고 알려진 형식입니다.

Facebook 창립자 Mark Zuckerberg는 이러한 대체 3차원 현실을 "메타버스"라고 설명했습니다. 2021년 자신의 소셜 네트워킹 회사 이름을 메타플랫폼으로 바꾸고 가상 기술 개선에 수십억 달러를 쏟아부어 주류로 진출하려는 괴짜 개념이다.

그러나 메타버스는 여전히 디지털 유령 도시로 남아 있습니다. 비록 Meta의 가상 현실 헤드셋인 Quest가 훨씬 더 몰입적인 경험을 원하는 비디오 게임 플레이어에게 주로 어필했던 카테고리에서 여전히 가장 많이 팔리는 장치로 남아 있습니다. Cook과 다른 Apple 경영진은 프레젠테이션에서 메타버스를 언급하는 것을 피하고 대신 Vision Pro를 "공간 컴퓨팅"으로의 회사 최초의 도약이라고 설명했습니다.

가상 현실, 증강 현실, 혼합 현실에 대한 반응은 지금까지 확실히 허술했습니다. 이 기술을 배포하는 장치 중 일부는 심지어 10여 년 전에 출시된 Google의 인터넷 연결 안경과 함께 가장 주목할만한 예를 들어 조롱당하기도 했습니다.

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Google 공동 창립자 Sergey Brin이 샌프란시스코 기술 컨퍼런스에서 스카이다이빙 스턴트를 선보이며 초기 모델의 잠재적인 "와우 팩터"를 시연하여 처음에 기기에 대한 흥분을 고조시킨 후, 소비자는 사용자가 은밀하게 기기를 사용할 수 있는 제품에 빠르게 관심을 두지 않게 되었습니다. 사진과 비디오를 찍으세요. 반발이 너무 심해 해당 장비를 착용한 사람들은 '유리 구멍'으로 알려졌고, 구글은 출시 후 몇 년 만에 해당 제품을 철수하게 됐다.

마이크로소프트는 2016년에 출시된 혼합 현실 헤드셋인 홀로렌즈(HoloLens)에서도 제한적인 성공을 거두었지만, 올해 초 소프트웨어 제조업체는 이 기술에 전념하고 있다고 주장했습니다.